Yannik Sturm

Cinema 4D

3D Modeling und Animation ist ein eigenes Thema für sich. Im 2. Semesters meines Studiums an der Macromedia Hochschule Köln kam ich das erste mal in Kontakt mit der Grafiksoftware Cinema 4D. Dass es sich bei dem Erlernen der Software nicht um Zuckerschlecken handelt war mir von vornherein klar,  die Komplexität, mit der man jedoch konfrontiert wird, hatte ich jedoch unterschätzt. 

Auf Grund eben dieser Komplexität und dem damit verbundenen Zeitaufwand, wird der 3D Bereich lediglich eine heimliche Liebe meinerseits bleiben. Für einfache Renderings reichen meine Kenntnisse jedoch aus.